MelGeek MOJO-60

进坑的第三把,MOJO的60是无意间在淘宝店里看到的现货,当时剩下的颜色已经不多,属于被大家正式团购选完后剩余的缺色现货,不过就我来看MOJO的颜色都不存在难看一说,所以最后选出了3个色统统收入囊中,今天先来给大家更新第一把. 200951goderk5drqzkngz1

越是简单的外观,从设计角度来说其实越难,因为没有太多的线条可以让设计师去勾勒,没有太多的正面空间可以让设计师去营造细节,那又要怎样把很普通的60布局做到自己的个性不一样的调调出来呢?MOJO的设计师从三点出发,首先是造型方面,圆润的外形几乎没有任何直角,然后上下区域原本可以一样”窄边框”的风格却微微加宽,说出来就是这么简单. 201243vlaxb00oribb1yro

然后就是颜色了,MOJO的颜色就像我开始说的”不存在难看一说”,每个色都像极了糖果铺里的一颗糖果,凑在一块更像是糖果盒子里的五彩拼盘,特别是抛开白,黑,这种太过”死板”的颜色,心底里我并不想这样说白色的,要知道MOJO的白色是非常好搭配非常适合入门的选择,不过我始终觉得买MOJO要买个性色,每一个个性色都是精挑细选后绝对与众不同的那个. 201611ic2o2xw7xgf92s2s

最后一点非常重要的,就是糖果的”糖衣”了,MOJO使用了一种陶瓷喷涂技术,名叫Cerakote,关于这个技术的介绍其实商品介绍里有,我直接截取出来便是”Cerakote是一种喷涂工艺,因为材料是一种陶瓷浑浊液,所以喷涂过程中会出现一些不均匀和一些微小的结晶点,表面质感也区别于普通的阳极和喷漆工艺…” 202032b9jgqzginnp39ikn

因为有了以上三点,加上又是非常讨喜的60布局,这个键盘像极了可爱的玩具别说男生觉得有意思如果是送给女生相信更是爱不释手.至于布局的弊端,恩,这是少按键布局的天生劣势,实际使用起来可能就没有那么高效率了. 202223l63jbgz7gv6nx1gy

说起这个60的PCB…非MOJO官方所出,似乎MOJO并不出货PCB?原来是有GH60这样的第三方兼容焊接PCB可以选择的…我为了满足热拔插的需求,在淘宝上找到一个从来没有过消费记录的代售热拔插60PCB…于是…就彻底掉进了坑里…哦对了,定位板又是另一个第三方,继续坑… 202743hzkcmp7mkpppjapg

如果说键盘的左半区域看着还算正常的话,那这右半区域…分裂的”Back Space”按键,2U分裂成了2个1U…然后那个175宽度的右”Shift”,还有最下面一排的150+1+150的空格两边排列…所以如果你有全套Kit的键帽这些倒也不是问题了… 210040fdovegoyv8cdgd45

好在QMK的编程很方便,自己修改一下按键布局以外,再牺牲掉不常用的右侧”Win”键改为FN功能键,这样搭配”1~=”实现”F1~F12″,也算是扩充一下60布局被阉割掉的部分功能吧.

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第二层的编码,可以通过结合第一层的”FN”实现更多的组合键,只要你记得住,所有按键都按配上组合功能键也不是不可以的.

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光有漂亮的键盘如果缺少同样富有质感的键帽那这样的键盘是不完整的,SP的这套”Bee”是我第一次正经用上SP的键帽,U1S1,SA的键帽高度的确会有点反人类…至少是需要习惯一下的,但键帽上色的质感,油润的光泽度,在我看来绝对比GMK的要更加出色,特别是拍照方面,ABS只要不打油那都是棒棒哒,至于打油了嘛…抛呀,抛光就是了. 211434f0urtz5cc2w2httu

“Warning!I AM NOT A TOY.KEEP ME AWAY FROM BABIES.”

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玩到第三把壳制键盘,或多或少,会对这个圈子有更加深入的了解,对在这个圈子里的玩友,倒爷,代理,设计师们,也有了些初步的接触,这个圈子有个非常有趣的现象,我来用一个简单的方法分享给各位. 213218sb5d6benfbz1zenr

或许像在这个圈子里玩的那些玩家说的那样,”这是一个小圈子,这是一个由玩家满足玩家自给自足自娱自乐的圈子”,就因为这条简单且单纯的理由,这个圈子的商品几乎全部都是先款+期货的销售模式,所谓的”参团”或”上车”,往往就是一个QQ群和一个支付宝账号(让你打钱用的),想要买就是全款过去,等的时间嘛,可长,可短,通常3~6个月为正常的周期. 214306krkgttt2rdt4abga

等发货日期到了,其实还会有一些剩余的出来,那么这些剩余的就会以一个现货的价格略高于此前的期货进行现货销售,这个之间的价差,就养育了一大群圈内倒爷和黄牛的市场,本来玩这些的学生就多,学生有的是时间通过互联网在各大键盘Q群之间传递和吸收新的产品咨询,哪怕有些新期货的产品并不是自己真正想要的,”参加了再说大不了到手的时候挂咸鱼转手嘛”,圈内行情是期货发售日的转手价为1.2倍,即20%的差额美滋滋入账.

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那么先款+期货的玩法是合乎这个圈子的清理操盘法么?我觉得要就要从两方面来分析这个问题了.正方(代理or设计师):”本来就是客制化没量的产品,都是玩家们希望我们设计并最后通过大家意愿决定量产上市,既然如此先款有什么问题呢?这就好比众筹一样啊,再说了,很多设计师和代理本身也是玩家,也是在玩,凭什么要让我们来承担这个成本压力?我做出了没人买怎么办?我不先款期间有人鸽子了怎么办?小圈子有小圈子的玩法不能接受就别买好了~”反方(接受规则的玩家):”这个圈子目前还没出现什么卷款跑路的事情,大部分的代理or设计师顶多就是交期会有延误但最后还是会交货的,不跟你多说了今天XX开团我要赶紧进群看公告如何参团了~”反方(难以接受的玩家):”这个圈子的所谓客制化键盘基本都是4位数起,贵点的全套组下来过5K,难买不说,花时间关注各种新产品还要提前那么久全款付出去最后就算你付了,都不能期间问一下是否能按时交货都不能让卖货的把自己别说是上帝哪怕就算是个人也好地一样对待,产品是好的无奈这个圈子的玩法实在是交了钱了连狗都不如只能作罢…” 215618cyqng8izx9c88lyy

以上三方的态度就是现阶段键盘圈买卖商品操作上的各自所持有的态度,不能一概而论,但基本八九不离十,我无意在帖子里战队or批判谁的错与对,我只觉得既然依然还是量产化的商品,销售出后的结果也会带来必然的利润,那把所有风险推的一干二净或者说是转嫁给消费者,不管今天卖的是键盘,明天改卖盘键了,这个道理是必然说不通的,很多人,很多事,潜移默化中就在发生着改变,不存在一尘不变的人和事,只是当这件事情是你想要主动去改变,还是被拽着拖着必须被动去改变,过程不同,也会导致结果的不同.

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小众的事物小而美,但借着小而美来哄骗这个以单纯和稚嫩的”大孩子”为主的圈内手法也客观存在,我们都知道设计出来如果不是为了批量生产进行销售行为的那叫艺术品,同样,我们就该知道再牛逼的设计再叫绝的制造工艺只要进行了批量生产外加销售行为的,那…难道还有不是”商品”以外的叫法? 220644rftkbkbaawxasbiy

如果有…那这个叫法就是…”客制化”…

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